MiniMax H3 プロンプトガイド
動きの指示を見直しやすくするMiniMax H3プロンプト。
実用的なMiniMax H3プロンプトは、最初に何が見えるか、動画中に何が変わるか、カメラがどう動くか、どこで動きが収まるかを伝えます。テキストのシーンまたは使用許可のある開始画像から始め、指示を一つの流れに絞ります。
- プロンプト上限
- 最大7,000文字
- テキストモード
- 被写体、動き、カメラ、終了時の状態を決める
- 画像モード
- 開始画像から続く動きをプロンプトで説明する
MiniMax H3 プロンプトの要素
これらのローカルリファレンスは、被写体、具体的な動き、最後の画面を分けて示します。プロンプトでは一度に一つの流れを説明できます。MiniMax H3の生成結果としては表示していません。
各カードには、検証済みのモデルファミリー例か視覚的な参照かを表示します。参照カードはモデル比較や生成前後の主張ではありません。
被写体と場面
動きやスタイルの細部を加える前に、見える被写体と環境を書きます。
視覚的な参照であり、このモデルの出力ではありません
ImageStyle内のローカル視覚リファレンスです。特定モデルの生成結果としては表示していません。
動きと速度
追加の場面転換を求める前に、明確な動き一つとその速度を説明します。
視覚的な参照であり、このモデルの出力ではありません
ImageStyle内のローカル視覚リファレンスです。特定モデルの生成結果としては表示していません。
最後のフレーム
動きがどこで収まるかを指定し、最後の画面に明確な目的を持たせます。
視覚的な参照であり、このモデルの出力ではありません
ImageStyle内のローカル視覚リファレンスです。特定モデルの生成結果としては表示していません。
実用的なMiniMax H3プロンプトの構成
被写体と視覚的な基点
人物、物、場所、または開始画像の細部のうち、冒頭から分かる必要があるものを指定します。
動きとタイミング
一つの動き、その速度、動画の長さの中で起こる視覚的な変化を説明します。
カメラと終了時の状態
カメラが動きをどう捉えるか、最後の見せ場で視聴者に何を見せるかを書きます。
MiniMax H3プロンプトの書き方
スタイルのラベルを重ねるのではなく、順序のある一つの指示にします。冒頭から終わりまで確認できる動画にすることが目的です。
- 1
スタイルより先に場面を書く
被写体、場所、時間帯、見える動きから始めます。場面が伝わってからスタイルを加えます。
- 2
動きの経路を一つ加える
複数の競合する動きを並べるのではなく、何がどちらへどの速さで動くかを説明します。
- 3
カメラの役割を一つにする
たとえば近景を保つ、被写体を追う、ゆっくり寄る、動きに合わせて場面を見せる、といった役割を一つ選びます。
- 4
終わりを決めて確認する
最後の視覚状態を書き、動画を生成してから、動き、カメラの挙動、重要な細部が使える状態かを確認します。
MiniMax H3プロンプトを書く前の確認項目
- 長ければ明確になるわけではない
- MiniMax H3は最大7,000文字を受け付けますが、被写体一つと動きの経路一つに絞った指示のほうが評価しやすくなります。
- 開始画像にも動きの指示が必要
- 画像から動画生成では画像が冒頭の構図を決めます。その瞬間の後に何を変えるかはプロンプトで指定します。
- 忠実に再現されると決めつけない
- 生成される動き、文字、製品の細部、人物の特徴は変化することがあります。公開前にすべての結果を確認してください。
MiniMax H3 プロンプトのよくある質問
- MiniMax H3のプロンプトはどう組み立てますか?
- MiniMax H3のプロンプトは、被写体と場面、一つの動き、カメラの挙動、タイミング、終了時の状態の順に組み立てます。指示を絞ると、生成後の動きを確認しやすくなります。
- MiniMax H3のプロンプトは何文字まで書けますか?
- 現在のMiniMax H3プロンプト上限は7,000文字です。無関係なスタイルのラベルではなく、視覚と動きの細部を明確にするために使ってください。
- 画像から動画用のプロンプトには何を書けばよいですか?
- 開始画像を1枚追加したら、動き、カメラの挙動、速度、終了時の状態を説明します。プロンプトの大半を静止画の説明に使わないでください。
- プロンプトで動画の細部を正確に保証できますか?
- いいえ。生成動画は下書きとして扱い、動きの連続性、文字、見える細部、正確さが必要な内容を最後まで確認してください。
更新日:
機能情報の出典: 現在のImageStyle MiniMax H3動画ワークスペース。